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发表于 2025-6-17 22:07:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

FOR #i := 1 TO 10 DO
    #Btn_Trigger[#i](CLK := #Btn_Array[#i]);
    IF #Btn_Trigger[#i].Q THEN
        #Btn_Flag[#i] := TRUE;
        // ...
    END_IF;
END_FOR;

// IF Btn_Flag[1] then
//     ...
//     ...
// END_IF;

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