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SCL语言中,VAR变量的使用方法,详细介绍
在 SCL(Structured Control Language)语言中,`VAR` 是用于**声明变量**的关键字,就像其他高级编程语言中的变量声明方式一样。SCL 是 IEC 61131-3 标准语言之一,通常用于西门子 PLC(如 S7-1200、S7-1500)中。下面我将从多个方面详细介绍 `VAR` 的使用方法。
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## ✅ 一、基本语法结构
```pascal
VAR
变量名1 : 数据类型 := 初始值; // 可选初始值
变量名2 : 数据类型;
END_VAR
```
* `VAR`:变量声明开始
* `END_VAR`:变量声明结束
* `变量名`:用户自定义的变量名称
* `数据类型`:变量的数据类型,如 `BOOL`, `INT`, `REAL`, `TIME`, `ARRAY`, `STRUCT` 等
* `:=`:赋初值,可选
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## ✅ 二、常见的数据类型
| 数据类型 | 含义 | 示例初值 |
| -------- | ---------------------- | --------------------- |
| `BOOL` | 布尔型(真/假) | `TRUE` / `FALSE` |
| `INT` | 有符号整数(-32,768\~32,767) | `0` |
| `DINT` | 双字整数 | `12345` |
| `REAL` | 浮点数 | `3.14` |
| `TIME` | 时间类型 | `T#1s`, `T#500ms` |
| `STRING` | 字符串 | `'hello'` |
| `ARRAY` | 数组 | `ARRAY[0..4] OF BOOL` |
| `STRUCT` | 结构体 | 自定义 |
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## ✅ 三、VAR块的种类(上下文不同)
SCL 允许在不同地方使用 `VAR`,用途和作用范围(作用域)不同:
| 声明方式 | 作用域 | 用途说明 |
| ------------ | ----------------- | ------------- |
| `VAR` | 本地变量(每次调用刷新) | 一般逻辑用 |
| `VAR_INPUT` | 输入参数 | FC/FB 中从外部传入值 |
| `VAR_OUTPUT` | 输出参数 | FC/FB 中输出结果 |
| `VAR_IN_OUT` | 输入输出(引用) | 引用变量,用于参数修改 |
| `VAR_TEMP` | 临时变量(仅在一次扫描周期内有效) | 高速临时存储 |
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## ✅ 四、实例详解
### 1. 本地变量定义(最常用)
```pascal
VAR
count : INT := 0;
lightStatus : BOOL;
END_VAR
```
### 2. FC 函数中定义输入输出
```pascal
VAR_INPUT
start : BOOL;
END_VAR
VAR_OUTPUT
result : INT;
END_VAR
VAR
tempValue : INT;
END_VAR
```
### 3. 数组变量
```pascal
VAR
LED : ARRAY[0..4] OF BOOL := [FALSE,FALSE,FALSE,FALSE,FALSE];
END_VAR
```
### 4. 结构体变量
```pascal
TYPE MotorStatus :
STRUCT
Running : BOOL;
Fault : BOOL;
Speed : INT;
END_STRUCT
END_TYPE
VAR
M1 : MotorStatus;
END_VAR
```
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## ✅ 五、变量的初始化方式
SCL 中变量可以在声明时初始化,例如:
```pascal
VAR
index : INT := 0;
enabled : BOOL := TRUE;
END_VAR
```
也可以在程序逻辑中动态赋值:
```pascal
index := index + 1;
enabled := FALSE;
```
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## ✅ 六、变量命名规范(建议)
* 避免使用系统保留字(如 `AND`, `OR`, `IF`)
* 使用有意义的名字(如 `MotorSpeed`、`LEDArray`)
* 不以数字开头,如 `1status` 是非法的
* 区分大小写(虽然大部分PLC平台对大小写不敏感,但建议规范书写)
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## ✅ 七、示例:完整VAR使用场景
```pascal
FUNCTION_BLOCK FB_LEDChase
VAR_INPUT
Start : BOOL;
END_VAR
VAR_OUTPUT
LED : ARRAY[0..4] OF BOOL;
END_VAR
VAR
index : INT := 0;
timer : TON;
trigger : BOOL := TRUE;
END_VAR
// 程序逻辑略
```
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